首先,作為初學(xué)者,應(yīng)該有決心學(xué)好這個(gè)軟件,并做好了投入大量時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)的準(zhǔn)備,這是最重要的。
一,要想學(xué)會(huì)操作3DMAX就必須要熟練地使用電腦,鼠標(biāo)和鍵盤的靈活度是必須要的,因?yàn)樵诮佑|3DMAX后,很多指令都需要用到快捷鍵,我們?cè)诤竺鏁?huì)講到3DMAX快捷鍵以及它的重要性的。所以對(duì)電腦越是熟悉,學(xué)起來(lái)就越簡(jiǎn)單順利。
先要學(xué)會(huì)安裝3DMAX軟件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知識(shí)一定要先掌握,比如3DMAX的界面與概述,文件與視圖菜單在什么位置,主工具欄中都是什么工具,三維模型的創(chuàng)建與編輯的方法等等,首先掌握了這些才有利于進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。
第二,掌握基本的工具和命令之后,建議多做實(shí)例教程,在實(shí)踐中學(xué)習(xí)和鞏固。 基本的幾個(gè)操作命令:選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對(duì)齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。一定要重視基礎(chǔ)的訓(xùn)練,這是后期決定你制作模型速度的關(guān)鍵因素。
第三,多與同行業(yè)的人溝通,相互學(xué)習(xí),善于利用網(wǎng)絡(luò)資源。
第四,多研究高手的3dmax文件,可以從網(wǎng)上下載,或從朋友那里得到一些做得比較好的原文件,拆開學(xué)習(xí)。了解各類設(shè)計(jì)風(fēng)格,提高自身審美觀
3DMAX的設(shè)計(jì)制作并不只是一項(xiàng)程序化的事情,還需要設(shè)計(jì)師的審美觀共同來(lái)參與,可以從互聯(lián)網(wǎng)或者實(shí)際生活中尋找參考資料,多參考不同類型的設(shè)計(jì)風(fēng)格,自身審美觀提高了才有可能設(shè)計(jì)出出色的作品
第五,有鉆研精神。讀教程時(shí)不能只看操作,一定要理解。不能對(duì)已經(jīng)解決的問(wèn)題一知半解,一定要研究透徹,確保下次出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)能順利解決。
第六,多參加這方面的社會(huì)實(shí)踐,大量的項(xiàng)目不僅可以增加軟件操作的熟練度,制作的作品還能在行業(yè)里面增加知名度,無(wú)論是找工作還是副業(yè)接包,都是極有好處的。
第七,3dmax 是一個(gè)學(xué)無(wú)止境的軟件,它所涉及的內(nèi)容和行業(yè)領(lǐng)域都是十分廣泛的,我們不可能樣樣精通,要根據(jù)自己的需要,有針對(duì)性的去研究它的某一方面。比如游戲建模,是建模領(lǐng)域中人才需求量最多的。
3Ds MAX的學(xué)習(xí)過(guò)程是:
1.先學(xué)習(xí)建模,包括3dmax界面講解、攝像機(jī)、空間透視、各種建模技巧等等
2.再學(xué)習(xí)渲染,包括基礎(chǔ)的材質(zhì)燈光、VR渲染、貼圖紋理、材質(zhì)球的理解、大型空間的渲染、實(shí)用插件的應(yīng)用等等
學(xué)習(xí)任何一個(gè)軟件都得有興趣才行,一位好老師或一本好書不僅讓你掌握了操作技巧更應(yīng)該善于引導(dǎo)你的學(xué)習(xí)興趣
3D軟件是比較難學(xué)的,3DMAX的特點(diǎn)是它的渲染功能,是其他軟件不能比的。自學(xué)的路很難也很花時(shí)間和精力。
真心想學(xué)的話建議報(bào)個(gè)班,讓老師先把你領(lǐng)進(jìn)門。
一是能讓你快速地找到3D相關(guān)概念、思路、意識(shí)以及使用3D軟件的感覺(jué),
二是能結(jié)合實(shí)際使用,把軟件中常用工具、命令、參數(shù)等內(nèi)容教給你,避免自己像無(wú)頭蒼蠅一樣瞎搞亂撞,
三是能夠順帶提及與3D制作相關(guān)的知識(shí),這也能拓展你的認(rèn)識(shí)面。
這以后當(dāng)然就要靠自己學(xué)習(xí)和實(shí)踐了。
無(wú)論你是對(duì)未來(lái)規(guī)劃還有些迷茫,或是想要掌握一項(xiàng)酷炫的新技能,只要你想學(xué)3D建模,現(xiàn)在都不晚!
成長(zhǎng)離不開與優(yōu)秀的同伴一起學(xué)習(xí)一起進(jìn)步,如果你需要好的學(xué)習(xí)環(huán)境,好的學(xué)習(xí)資源,馳星這里歡迎每一位熱愛(ài)3D建模的小伙伴。分享3D Max,maya,Zbrush等次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,理論+實(shí)操。